Swtor-Sion
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Autor Tema: Todo Sobre el juego  (Leído 732 veces)
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« : Noviembre 21, 2009, 03:21:01 »

Buenas a todos

He traducido junto con la colaboración de Berdi, un post  de la pagina official que recopila las pricipales cosas que tiene el juego en pinceladas. vamos a ver que nos puso TheDarkKnight  en el foro oficial del juego:

Planetas


Coruscant
  • Parece que se divide en capas como el Senado, talleres, zonas controladas por bandas - Dev Dispatch (Coruscant)
  • Hay mucho que explorar, se puede ver km y km  de distancia - Dev Dispatch (Coruscant)
  • Hay áreas sociales, como el puerto espacial o  el Senado Galáctico - Dev Dispatch (Coruscant)
Ord Mantell
  • Planeta con mares e islas
  • Planeta sumido en una guerra civil

Belsavis
  • Planeta que tiene una prision y es mantenida por la República
  • Planeta con zonas de nieve que contrastan con otras volcanicas.

Ord Mantell
  • El planeta de salida del  Smuggler & Trooper

Dromund Kaas   **
  • Capital del imperio Sith
  • Casa del Emperador y su Consejo Oscuro, es un planeta consumido por la energía del lado oscuro
Korriban

  • Planeta donde cominzan los Sith  Warrior y los Inquisitor
  • Planeta desercico, con rocas y rojo totalmente
Tython

  • Planeta de bosques y ruinas antiguas
  • El planeta de salida de los Jedi Knigth
  • El planeta de salida de los Jedi consular

Hutta
  • El planeta de la salida del Bounty Hunter
  • El planeta de la salida del Imperial Agent

Korriban
  • El planeta de la salida del guerrero Sith
  • El planeta de la salida del Sith Inquisitor

Balmorra
  • Las fuerzas de la Republica  apoyan  a la resistencia local en este planeta


Alderaan
  • Alderaan es una mezcla de montañas nevadas y llanuras boscosas


Tatooine
  • Principalmente es desierto, a excepción de la corporacion minera Czerka.Presencia Imperal en el planeta

Taris
  • Es un planeta post -apocaliptico, con plagas  infectadas de pantanos  

  • Planeta con varios niveles similar a coruscan
Voss
    • Cubierto de bosques,siendo la casa de dos especies, los Voss, especie mística y pacífica, y los Gormak, especio con gran afinidad a la tecnología  

    Caracteres / Clases:


    Jedi Knight

    • Basado en Mace Windu y Anakin Skywalker en la lucha del sable y algunos poderes de la fuerza- Bioware
    • Las habilidades incluyen: empuje de fuerza, lanzar el sable, Impalar y deflectar disparos blaster - HoloRed
    • El caballero puede proporcionar un buff similar a ” Force Valor"- Gamespot" Jedi Knight "
    • El jedi Knight Usa puntos de fuerza parecido al Sith Warrior en la carga de movimientos especiales- PC Gamer Jan 2010
    • El movimiento final cuando empala se llama Master strike- PC Gamer Jan 2010
    • El caballero Jedi puede cubrir varios roles  en la batalla. En el combate, 1vs 1, es casi inmortal  con poder de melee - Gamespot "Jedi Knight"
    • Los jugadores que les gustan  el combate cuerpo a cuerpo rápidamente será identificado en esta clase - Gamespot "Jedi Knight"
    • El papel del caballero Jedi es ir a la batalla tan rápido como sea posible, dominando  la batalla y protegiendo a los aliados - Gamespot "Jedi Knight"
    • En el Holonet  se muestran dos ligthsabers  utilizados por un Jedi a la vez - HoloRed (Outfitting)
    • Los Caballeros Jedi comenzarán en Tython - Making of Tython Dev. Video.
    • Visto el el Holonet sables de doble hoja- Making of Tython Dev. Video.

    Smuggler:

    • Las habilidades que  se muestran  en la demostración en PAX incluyen: Groin kick, Headshot, Triple Rocket, Flash Grenade, Cover shot and Barrage - GamesSpot Pax Día 1
    • Las subclases del smugler son pistolero y sinvergüenza- Darth Hater Extravaganza
    • Sinvergüenza: Corto Recorrido,  Daño basado estando escondido y Medicina- Darth Hater Extravaganza
    • Gunslinger: Long Range, Dual Pistols and Persuade- Darth Hater Extravaganza
    • Muestran el funcionamiento del sistema de cubrirse, mostrando una  sombra del  contrabandista que  puede optar para ir a cubrirse - VO Video
    • Cuando se va a cubrir el Smuggler recibe un bono de defensa, este se muestra con un símbolo verde por encima de la cabeza de los objetivos - Developer Walkthrough
    • El Smuggler es la única clase que puede disparar mientras corre - Múltiple Reviews
    • Puede disparar mientras esta a cubierto
    Trooper:

    • El Trooper es especialista en armamento pesado u usa armadura pesada, el arma es su gran amigo- Official Site
    • Las habilidades mostradas en la demo en PAX: Firebomb (Aoe) damage, Full Auto, Rockets, Shock Strike y Sticky Grenades- GamesSpot Pax Day1
    • Mencionado por un devs, el Trooper en un tanque a distancia- Darth Hater Q&A PAX Day3
    Sith Warrior:
    • Basado en Darth Vader,basado en lucha de sable y algo de poderes de laFuerza- Bioware
    • No proporciona ningún bufo de grupo -GamesSpot (GamesCom)
    • Puede usar sables de 1 mano, 2 manos ó 2 sables a la vez- Designing the Darkside
    • El guerrero sith comienza en Korriban - GamesSpot (GamesCom)
    • El Sith Warrior  puede especificarse en hacer DPS o en deflectar  en primera línea
    • La habilidad Sith de “Odio canalizado”  muestra como se puede curar fuera de combate.
    • Las habilidades mostradas en la demo en PAX: Force Leap, Slash, PowerSlash, Impale, Smash and Force Choke - GamesSpot Pax Day1
    Bounty Hunter:
     
    • La Historia del Bounty Hunter se lama “The Great Hunt” – SifiWire
    • La tecnología es el arma principal del Bounty Hunter, utilizando  los últimos equipos tecnológicos  para capturas a sus presas. - Official Site
    • Se ha vista la habilidad “Electro Dart” - VO Video
    • Otras habilidades vistas en la demo en PAX: 'Death from above', Flamethrower, Grenade and Rockets - GamesSpot Pax Day1

    Imperial Agent:
    • Trabaja para el Imperio - Darth Hater IA
    • Las habilidades son: Toxic Dart, Shiv, Sleep Darts, Laze Target and Explosive Probe Droid - Jake Neri Interview DH
    • Se menciona una habilidad de llamada y realizan un bombardeo táctico donde se seleccione - Jake Neri Interview DH
    • Los Agentes puede utilizar cubrir, y también hacerse invisibles - Jake Neri Interview DH

    Sith Inquisitor
    • Basado en Palpatine, usando fuerza a distancia y algo de cuerpo a cuerpo- Bioware
    • Pueden usar sables de doble hoja o de dos manos- Holonet
    • Tiene una habilidad de usar la electricidad como ningun otro personaje que usa la fuerza- Darth Hater Extravaganza
    • Ligera armadura,acrobatico y usa habilidades de rayos y telekinesicas- Gamespot Dec 3rd
    • Habilidades incluidas como Saber Slash, Shock, Execution, Overload, Turbulence-PCGames Translation
    • Mas habilidades incluidasVicious Saber, Electrocute, Backlash, Overload, Wirlwind and Discharge,Lightning Drain, Dark Gift and Dark Meditation- PCGames Translation
    • El sith Inquisitor es una clase de soporte de segunda linea de fuego

    Jedi Consular


    • Basado en Obi Wan Kenobi y Yoda, usando fuerza a distancia y algo de Melee- Bioware
    • De lo que se ha visto,esta clase esta lejos de ser solo un caster,comprende algo de lucha cuerpo a cuerpo,parte de healer,pudiendo llenar a varios estilos de juego- Darth Hater Extravaganza
    • El jedi consular esta basado en la telekinesia- Gamespot Dec 3rd
    • Habilidades incluidas con el Jedi consular: Mind Maze, Force Pull, Force Slam, Benevolence, Meditation, Clear casting & Force Repulse - PCGames Translation
    • El jedi consular es de segunda linea de fuego por detras de los meles- PCGames Translation
    • El Jedi Consular es de ataque a distancia,CC, y Healer- PCGames Translation
    • El Jedi Consular puede usar sables de doble hoja- Holonet
    • Si quieres jugar con una clase healer, esta es tu clase- PCGames Translation


    General de clase
    • Se han  visto los stats normales de los MMO,astucia,presencia,poder de fuerza,agilidad,fuerza,puntería, porcentaje de absorcion de armadura y ratio de armadura- Darth Hater Extravaganza
    • Parece que cada clase tiene varios sets de armaduras/tunicas, más de 20 segun Dev Dispatch (1.30)- Designing the Darkside
    • Para ciertas habilidades se necesita unas armas especificas equipadas segun el ultimo devs video- Designing the Darkside
    • tatuajes faciales disponibles  en la creación de personajes- Designing the Darkside
    • El diseño de clase se ha realizado para que no haga falta una clase específica para hacer grupo- Gamespot 11th Dec
    • El compromiso de dar una experiencia de las Guerra de las Galaxia sugirio en esta perspectiva para diseñar las clases- Gamespot 11th Dec
    • Los modos de movimiento son andar, correr y esprintar que estaran disponibles - Darth Hater Extravaganza
    • Parece ser que a nivel 20 se desbloquean las subclases de los personajes - Videogamer.com Dec 3rd
    • Cuando te matan se revive en un medical center- Coruscant and Trooper HD Video
    • Se han visto las tunicas jedi/sith - New Planet Reveal
    • Los personajes pueden personalizarse para ser unicos, pero no han dicho como- Darth Hater Q&A PAX
    • La experiencia se consigue tambien matando bichos que no son de quest, y la barra de esperiencia aunmenta como las muertes de los bounty hunter- Developer Walkthrough
    • Todas las clases disponen de una cura fuera de combate, algo como un simple stimpack- G4 (GamesCom)
    • No existe muerte permanente- Confirmed by Dev Damion Schubert
    • Los personajes pueden saltar- StarwarsMMO
    • Las curas estan presentes en el juego,Aunque no son necesarias en el juego- IGN Q & A
    • Habra diferenciacion estetica mediante el upgrade de armaduras y armas- IGN Q & A
    • Habra movimientos del cuerpo y faciales cuando hablen los personajes- StarWarsMMO Demo
    • Diferentes colores de lo sables de luz- VO Video
    • Habra una historia del mundo/galaxia y tambien la de la clase- Darth Hater Q&A PAX
    • Hay un final de aprendizaje de la historia, que abre nuevos contenidos para extender la historia- MMOGamer
    • Todas las clases pueden tomar dos direcciones desde un punto, pudiendo elegir la direccion que nosotros queramos- PCGames Translation
    • Parece que cada clase dispone de dos subclases, por las que tendriamos que elegir- PCGames Translation
    • Se optó por dos formas diferentes por cada clase. Cada clase tiene que hacer esta elección- PCGames Translation

    Información de salida

    • Cuando lancemos el juego, será de alta calidad, estara muy pulido - esta es la llave al éxito de los MMO y por eso se ven tantos MMOs  que salen y tropiezan- Digital Spy (James Ohlen)
    • Queremos asegurarnos que cuando la gente juegue no se quede sin contenido- Digital Spy (James Ohlen)



    General

    • Quote Ray Muzyka: "queremos que la gente se sienta que ellos juegan su propia ficción no lineal personal"- Total PC Gaming
    • La musica tanto de Kotor 1/2 como de las películas seran escuchadas en el juego ademas de algunas nuevas canciones- Darth Hater the Audio of TOR
    • Bioware comprende a la gente que quiere que el juego sea de un solo jugador, pero tiene todos los elementos de los juegos multijugadores- Massively Pax
    • Hay macros en el juego, se vio un demostración de baile en el pax- DH Pax Dissection
    • Los metodos de pago todavia se tiene que ver- Darrell Rodriguez Interview
    • Mencionado por Sean, que estan valorando si un europeo puede jugar en un server americano- SWTOR-Station (Sean)
    • Habra como minimo 40 niveles de clase,mencinado por Daniel en una entrevista- G4 GamesCom (DE)
    • Saldra exclusivamente para pc, nada de consolas ni en MAC- IGN Q & A
    • 8 clases confirmadas- Multiple reviews
    • El juego no es para hardcores, pero si para fan de star wars,RPG y fans de Bioware- GamesRadar
    • La mayoría del juego se podria hacer sin ayuda- StarWarsMMO Demo
    • + de 200 horas de juego co cada clase- Gamespot 2 Vid.
    • TOR esta doblado en Ingles,Frances y Alemán- Eurogamer (GamesCom)
    • Filtro de nombre sobre todo con los relacionados con stars wars- StarWarsMMO Demo
    • El objetivo es eliminar el grindeo
    • Se va a tratar de hacer SWTOR para todo tipo de pcs, viejos y nuevos- StarWarsMMO


    Especies
    • No se han revelado datos sobre las especiecies jugables, pero si se sabe que serán más a los humanos
    • Los Jugadores tendran la opción de crear no-humanos como personajes- Darth Hater the Audio of TOR


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    « Última modificación: Abril 27, 2010, 07:38:16 por Raetor » En línea

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    « Respuesta #1 : Enero 08, 2010, 04:11:33 »

        Acompañantes
        • Mencinado que ambos personajes y compañias tendran un alto grado de customización- Darth Hater Q&A PAX
        • Las compañias son opcionales SWTOR- Station
        • Solo se permite tener 1 acompañante en todo momento- Multiple reviews
        • Los compañeros se pueden unir en huecos para instancias- Multiple reviews
        • Algunos acompañantes pueden curar- SWTOR- Station (list)
        • Podran subir de level- PCGames Translation
        • No se podra añadir puntos de talentos a los acompañantes- PCGames Translation
        • Se puede manipular a los compañeros como ponerlo al lado oscuro- PCGames Translation

        Facciones y Alianzas

        • Solo dos facciones reveladas,la República y los Sith- General Info.
        • Estan buscando una alineación entre el lado oscuro y el lado de la luz- Sean Interview GDC
        • No habrá cambio de lado al inicio del juego, pero puede haberlas en futuras actualizaciones- Sean Interview GDC
        • A cuanto mas se incline el personaje al lado oscuro o lado de la luz,mas habilidades se denegaran en la dirección contraria- GameSutra
        • Confirmado que puedes ser jugador neutral, como un jedi gris- Live Q & A session Comic Con.

        Voces y dialagos

        • Dialogos de los Alinígenas subtitulados- Developer Walkthrough
        • Todos los personajes hablaran un idioma basico,incluidos los no humanos- Darth Hater the Audio of TOR
        • La selección del diálogo es del estilo Mass effect
        • Los di´logos de las quest pueden varian dependiendo de las clases que nos acompañen- Multiple reviews + VO Video
        • Todos los NPC tienen voces,nuestros  personajes y acompañantes- VO Video
        • Existe un modo Persuasión en los diálogos.- VO Video
        • Opción de leer los diálogos de los personajes y NPC - Darth Hater Q&A PAX Day3
        • Opción de saltar los diálogos y subtíttulos- Darth Hater Q&A PAX Day3
        • Existen voces femeninas y masculinas de los personajes- Sean Dahlberg


        Social/Interacción

        • Existe exploración, también combate, y es un mundo abierto- MMOGamer - Blaine Christine
        • Va existir crafteo y recoleccion, para tener actividad con la guild y social- MMOGamer - Blaine Christine
        • Existira casa de subastas (AH)- MMOGamer - Blaine Christine
        • Servidor PvE confirmado si  no quieres PvP,  así que debería haber servidores PvP en teoria- Darth Hater Q&A PAX
        • Casas de los jugadores ni BW/La quieren discutir- Massively Pax

        • Existe una mención sobre que los jugadores conducirán la economía en una review de Joystiq.

        Entorno

        • El mapa del mundo y el minimapa cambian para  reflejan el level de la zona- Darth Hater Extravaganza
        • La funciónde de "llamada a una lanzadera" que nos retorna a un waypoint de una ciudad,  como ocurre el el WOW con la piedra que te lleva a la taberna- Darth Hater Extravaganza
        • Se puede explorar y andar por toda las zonas, ya que no es lineal como el Kotor- Darth Hater Q&A PAX
        • Parece que las búsquedas (misiones) son mostradas por símbolos diferentes, color Oro y Azul se han visto. Podría representar líneas de búsqueda Primarias y Secundarias- Developer Walkthrough
        • El entorno recciona con el  personaje, como por ejemplo el saludo de un guardia- SWTOR-Station (GamesCom)
        • Estan examinando separar servidores PVP,RP como una opción- StarWarsMMO
        • Los planetas tienen zonas muy extensas, y dicen que existen zonas , pero no confirman si es cargado pantalla o no- IGN Q & A
        • Los NPC que dan quest tiene un simbolo encima de la cabeza- VO Video
        • La experiencia en el espacio estara en el juego, pero estan trabajando en ello- Machinima
        • Instacias, si estamos solos, podemos agregar NPC para realizarlas nosotros solos- MMOGAMER + VO Video



        Interfaz de usuario


        • Interfaz Básica con 12 botones, el radar, la barra de experiencia y retratos de jugador y objetivos. - VO Video
        • Durante la reciente Dev. Se podía observar a los Game Testers, usando una barra extra situada en la parte superior de la normal. - Designing the Darkside
        • Se usarán retratos 3D para mostrar la imagen del jugador y miembros del grupo. - VO Video
        • Los Buffs y habilidades que llevemos activados se mostrarán encima de la barra de salud del jugador. - VO Video
        • Los Buffs y habilidades que llevemos activados se mostrarán encima de la barra de salud del jugador. - VO Video
        • Se ha mostrado el Quest Tracker(Seguidor de misiones) y Chat Box (Ventana de chat). - VO Video
        • Soportará Interfaces creadas por usuarios. - Goha (GamesCom)
        • Inventario mostrado: Pechera, Pantalones, Brazaletes, Botas, Guantes, Armas para las manos izquierda y derecha tanto Cuerpo a cuerpo como a distancia. - Developers Walkthrough
        • Inventario mostrado: Otros huecos mostrados tal vez para anillos, abalorios, etc... - Developers Walkthrough
        • La información básica de cada clase aparecerá en el inventario: Puntería, Armadura y Daño - Developers Walkthrough
        • En el inventario habrá 2 ventanas de 24 huecos cada una. - Developers Walkthrough
        • Desarrollado sistema de ayuda en misiones (Quest Helper), similar al de Warhammer. Te indica la dirección correcta hacia la misión y te muestra el progreso. - Darth Hater Extravaganza
        • En el inventario habrá 2 huecos uno para armas cuerpo a cuerpo y otro para armas a distancia, quizás pongan alguna manera de cambiar rápidamente entre los 2 (Como en Diablo II).- Developer Walkthrough

        Combate

        • IA de los PNJ parece ser consciente de su entorno, se ponen a cubierto y se mueven evitando PNJs que puedan causarles daño, etc. - Developer Walkthrough
        • Dependiendo si usas un sable de luz simple o doble, desbloquearás las habilidades características de cada uno. -  GamesSpot (GamesCom)
        • Sin ataque automático - Mencionado en múltiples reviews.
        • El combate ha sido diseñado cara al PVP. - IGN Q & A
        • TOR es más un sistema de combate basado en la acción que el estilo clásico de combate de muchos otros MMO. - IGN Q & A
        • Todas las clases tendrán sus propias habilidades a distancia y de cuerpo a cuerpo. - MMORPG Comic Con
        • Combates sincronizados. Los sables de luz, ahora chocan, etc... - GamesRadar
        • Cuando vimos el combate en el Flaspoint vimos un combate de 10 contra 2 - StarWarsMMO Demo
        • Cuando llevemos a un PNJ, el PNJ cambiará su arma de cuerpo a cuerpo a distancia y viceversa a la vez que el jugador. - StarWarsMMO Demo + VO Video
        • El combate sera más fluido, no tan "tieso" como el del KOTOR - StarWarsMMO Demo
        • Las "Cooldowns"(Enfriamiento o recarga del hechizo) son muy cortas, y las habilidades son rapidas, inmediatas. - EuroGamer
        • TOR no tendrá un sistema normal de combate tipo MMO, será un tipo de combate como el de Star Wars. - (2.43 on vid) Gamespot 17th June
        • Los jugadores podrán llevar de 1 a 4 PNJs al mismo tiempo. - Destructoid + StarWarsMMO + VO Video
        • Duelo de sables de luz mostrado en video. - Mentioned in Multiple Reviews + VO Video
        • Un Sith fue mostrado usando dos sables de luz de colores diferentes, mediante cristales de sable de luz. - VO Video
        • Tiempos de cooldowns y canalizaciones de habilidades cortos. - VO Video
        • Mostrados los puntos de acción de un Sith en un combate, siendo usados para los movimientos especiales.(Marcadores amarillos debajo de la barra de salud del Sith). - VO Video
        • El Sith desviaba automáticamente los disparos de los Blaster durante el Flaspoint - StarWarsMMO Demo

        PVP
        • Habrá PvP en TOR. - Muchas Reviews
        • Breve acción PvP mostrada entre 3 jugadores durante Dev. Vídeo (4.00) - Designing the Darkside
        • Confirmado que si no quieres hacer PVP en TOR, es una opción válida también. - IGN Q & A
        • Richard Vogal durante una entrevista dijo que las Battlegrounds estarán disponibles. - Games Reactor
        • El Loot tambien estará en el juego, mencionados varios posibles sets de PVP. - Gamespot Smuggler


        Raideo

        • Habrá incursiones y asaltos, pero los detalles no han sido comentados aún. - Comentarios múltiples.
        • Contenido para el "Final del juego" como los asaltos, que estarán disponibles si el jugador no quiere empezar de nuevo. - MMOGamer

        Flashpoint/Loteo

        • Hay Flashpoints repetibles y contenido general en el juego. - Darth Hater Q & A PAX
        • TOR será un juego basado en Item/Stats (Objeto/Caracteristicas), un sable de luz recogido en el juego mostrará unas características. - Developer Walkthrough
        • El looteo parece estar basado en el lado de la luz y en el lado oscuro así como en las clases. - Multiple Interviews
        • El looteo será de el mismo tipo que el resto de MMO. - StarWarsMMO
        • Las elecciones tomadas en los Flashpoints podrán cambiar el transcurso de la instancia. Si matas al PNJ "A" ocurre "X" cosa... no matar al PNJ 'B' ocurre "X" cosa. - Mentioned in Multiple Reviews
        • ]Se ha comentado que mientras estés haciendo un Flashpoint tu solo, podrás invitar a tus amigos en cualquier punto mientras hacen misiones. - GamesRadar
        • Decisiones de grupo en Flashpoint (Ha mencionado BioWare que todavía trabajan sobre como aplicar los puntos del Lado de la Luz y del Lado Oscuro dependiendo del resultado del Flashpoint).
        • Un sistema de "rotación" ha sido visto durante una flashpoint de historia cuando el grupo esta formado por varios jugadores. Este sistema indicará que jugador hablará primero según las decisiones que tomen los jugadores durante la Flashpoint. - VO Video



                                         VIDEOS ORIGINALES ABAJO[/list][/list]
        « Última modificación: Enero 09, 2010, 03:12:46 por Raetor » En línea

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        « Respuesta #2 : Enero 08, 2010, 07:01:11 »

        Links de Videos e Imágenes

        Imagen de la Interfaz de Usuario
        Looteo, Objetos con Estadísticas
        Interfaz de Usuario con Puntos de Referencia
        Imágenes de Sith y Jedi de TheGalaticStruggle.com

        Otros Idiomas:

        Versión Original Inglesa del Post Gracias al creador: TheDarkKnight
        Versión Italiana del Post Gracias a Hett
        Versión Alemana del Post Gracias a Kuendo
        Versión Francesa del Post Gracias a Mamanovitch
        Versión Portuguesa del Post Gracias a Gakilt
        Versión Rusa del Post Gracias a Darth Klimius
        Versión Española del Post Gracias a nuestro compañero Raetor

        Octubre 2008

        Gamespot TOR 2008

        E3 (Junio 2009)

        1UP
        Arstechnica
        Destructoid
        EuroGamer
        G4
        Gamespot
        Gamespot Smuggler Article
        Gamespot 17th June
        GamesRadar
        GameSutra
        Giant Bomb Video Interview with Dev.
        Gophn Interview
        IGN
        Joystiq
        Kotaku
        MMOGAMER
        SiFiWire
        StarWarsMMO
        StarWarsMMO Demo Review
        TenTonHammer
        TenTonHammer Dev Video
        ZAM

        Comic Con (Julio 2009)

        IGN Q & A
        MMORPG Comic Con
        TenTonHammer 'Comic Con'

        GamesCom (Agosto 2009)

        Eurogamer (GamesCom)
        EuroGamer HO (GamesCom)
        G4 (GamesCom)
        Games Reactor
        G4 GamesCom (DE)
        GamesSpot (GamesCom)
        Goha (GamesCom)
        Swtor-station HandsOn (GamesCom)
        SWTOR-Station (Sean)
        SWTOR-Station (List)
        SWTOR.onlinewelten

        Pax (Septiembre 2009)

        Darth Hater Q&A PAX
        Darth Hater Q&A PAX Day3
        DH Pax Dissection
        Massively Pax
        ToroCast/The Darkside Live Demo @ Pax
        Coruscant y Soldado Video HD (TheNoNews.com)

        Octubre 2009

        MMOGamer - Blaine Christine
        Gamespot "Caballero Jedi"

        Noviembre 2009

        Darth Hater IA
        Jake Neri Interview DH
        Darth Hater IA Walkthrough
        NowGamer IA
        PCGames Translation

        Diciembre 2009

        Darth Hater Extravaganza
        Videogamer.com Dec 3rd
        Eurogamer Dec 3rd
        Destructoid Dec 3rd
        Giantbomb Dec 3rd Video
        Gamespot Dec 3rd
        Digital Spy (James Ohlen)
        Gamespot 11th Dec
        Darth Hater the Audio of TOR
        Diseñando el Lado Oscuro

        Enero 2010

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